【2025.07.18】Blender古建筑动画制作全流程教学:从插件配置到场景渲染的实战技巧

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温馨提示:本资源具有一定时效性,请留意更新时间,本文最后更新于:2025-07-18 14:00:54

这篇文章将带你全面了解如何使用Blender制作精美的古建筑动画。从基础插件配置到完整场景搭建,再到动画制作和最终渲染,咱们一步步拆解整个创作流程。通过歇山顶古建筑的实际案例,你将掌握专业级的3D动画制作技巧,轻松打造出具有科普价值的精美短视频内容。

Blender基础配置与插件安装

咱们先来看看如何为古建筑动画项目做好前期准备。Blender的强大功能很大程度上依赖于各种实用插件,合理配置它们能让你的工作效率大幅提升。

天工开物短视频创作课:插件配置与基础操作,场景动画全流程 古建案例实战。本课程是由90万粉丝科普博主打造的Blender短视频创作全流程教学,包含基础操作(界面/插件安装/材质灯光)、核心技能(场景搭建/动画制作/渲染合成)、实战案例(歇山顶古建科普视频)三大模块,配套提供专业插件包(Asset Management/SPIO/MACHIN3tools)、HDRI天空素材库及完整工程文件,通过26节正课+补充课实现从封面设计到最终渲染的保姆级指导。

课程目录 插件 Asset Management 2.54 中文国际版 Asset Management 2.54-iBlender 中文国际版.zip 0 – 多数插件通用安装教程_iBlender.pdf SPIO.for.blender.1.4.8.zip 在 blender 输入中文 RedHalo_InputText-rhulbs.zip MACHIN3tools_1.0.1.zip 重新拓扑.zip Blender 科普案例 正课 01 – 科普动画(介绍篇).mp4 02 – 科普动画(封面设计).mp4 03 – 科普动画(场景部分).mp4 04 – 科普动画(场景部分).mp4 05 – 科普动画(动画部分).mp4 06 – 科普动画(动画部分).mp4 07 – 科普动画(动画部分).mp4 08 – 科普动画(动画部分).mp4 09 – 科普动画(动画部分).mp4 10 – 科普动画(动画部分).mp4 11 – 科普动画(动画部分).mp4 12 – 科普动画(动画部分).mp4 13 – 科普动画(动画部分).mp4 14 – 科普动画(动画部分).mp4 15 – 科普动画(动画部分).mp4 16 – 科普动画(渲染部分).mp4 17 – 科普动画(渲染部分).mp4 18 – 科普动画(渲染部分).mp4 19 – 科普动画(渲染部分).mp4 20 – 科普动画(渲染部分).mp4 21 – 科普动画(渲染部分).mp4 22 – 科普动画(渲染部分).mp4 23 – 科普动画(渲染部分).mp4 24 – 科普动画(渲染设置).mp4 25 – 科普动画(渲染合成).mp4 26 – 科普动画(渲染合成).mp4 补充课 为什么要展 UV.mp4 AM(HDR) 插件安装.mp4 摄像机运镜.mp4 M3 插件安装使用.mp4 文件 贴图素材 857143da1bc562131ba077a74a25a95f062545a165be7-gcCXcF_fw1200.png Snipaste_2025-07-03_15-56-05.png Snipaste_2025-07-03_19-36-02.png jimeng-2025-07-03-6649 – 大面积留白,国风插画,水墨,大面积晕染,写意,.png Snipaste_2025-07-03_19-34-05.png jimeng-2025-07-02-7370.png 源文件 歇山顶.blend 歇山顶案例.mp4 歇山顶 (雨天镜头).blend 配音 确定配音.mp4 科普配音.mp4 HDIR Blender HDIR files city.exr studio.exr courtyard.exr night.exr sunrise.exr forest.exr sunset.exr interior.exr icons forest.jpg sunrise.jpg studio.jpg courtyard.jpg interior.jpg sunset.jpg city.jpg night.jpg 天空 files BlenderGuru-Sunset_0004_3k.hdr BlenderGuru-Sunset_0010_3k.hdr BlenderGuru-Sunset_0012_3k.hdr BlenderGuru-Sunset_0014_3k.hdr BlenderGuru-Sunset_0018_3k.hdr BlenderGuru-Overcast_0009_3k.hdr 3DCollective-Skies_0004_4k.hdr 3DCollective-Skies_0005_4k.hdr 3DCollective-Skies_0006_4k.hdr 3DCollective-Skies_0007_4k.hdr 3DCollective-Skies_0022_4k.hdr HdrSkySunset007_HDR_16K.exr HdrSkySunset008_HDR_16K.exr HdrSkySunset009_HDR_16K.exr HdrSkySunset010_HDR_16K.exr HdrSkyEvening006_HDR_16K.exr icons BlenderGuru-Sunset_0004_Preview.jpg BlenderGuru-Sunset_0010_Preview.jpg BlenderGuru-Sunset_0012_Preview.jpg BlenderGuru-Sunset_0014_Preview.jpg BlenderGuru-Sunset_0018_Preview.jpg BlenderGuru-Overcast_0009_Preview.jpg 3DCollective-Skies_0004_Preview.jpg 3DCollective-Skies_0005_Preview.jpg 3DCollective-Skies_0006_Preview.jpg 3DCollective-Skies_0007_Preview.jpg 3DCollective-Skies_0022_Preview.jpg HdrSkySunset007_Preview1.jpg HdrSkySunset008_Preview1.jpg HdrSkySunset009_Preview1.jpg HdrSkySunset010_Preview1.jpg HdrSkyEvening006_Preview1.jpg Blender 基础课程 插件补充课程 微信图片_20241207110907.png 微信图片_20241207110929.png 微信图片_20241207110932.png 微信图片_20241207110935.png 微信图片_20241207110938.png 微信图片_20241207110941.png 微信图片_20241207110944.png 2025 插件资产终极安装方法.mp4 4.0 插件补充.mp4 4.2 之后插件安装方法.mp4 00 课程介绍.mp4 01 软件安装.mp4 02 – 界面布局.mp4 03 偏好设置.mp4 04 插件(01).mp4 05 插件(02).mp4 06 移动旋转缩放.mp4 07 游标原点.mp4 08 摄像机创建.mp4 09 视图层.mp4 10 编辑模式.mp4 11 雕刻(01).mp4 12 雕刻(02).mp4 13 修改器(01).mp4 14 修改器(02).mp4 15 粒子布料.mp4 16 展 UV.mp4 17 材质(01).mp4 18 材质(02).mp4 19 材质(03).mp4 20 渲染器设置.mp4 21 灯光.mp4 21 时间线.mp4 22(4.0 3S 材质).mp4

  1. 安装必备插件:首先需要下载Asset Management、SPIO和MACHIN3tools这三个核心插件,它们分别负责资产管理、快速导入导出和高效建模工具集。
  2. 中文输入支持:由于咱们要处理中文内容,记得安装RedHalo_InputText插件来解决Blender的中文输入问题。
  3. 插件配置技巧:在偏好设置中启用安装好的插件,建议按照功能分类整理插件面板,这样在后续制作中能快速找到所需工具。

古建
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筑场景搭建实战

有了基础配置,咱们就可以开始创建古建筑场景了。以歇山顶建筑为例,这里分享几个关键的制作要点。

  • 模型构建:使用Blender的基础建模工具创建歇山顶的主体结构,注意中国传统建筑的独特细节,如飞檐、斗拱等元素。通过细分曲面和雕刻工具可以增加模型的精细度。
  • 材质与贴图:为古建筑添加合适的材质非常重要,可以使用传统中国风的水墨纹理贴图。展UV时要特别注意屋顶瓦片的排列方式,确保纹理自然衔接。
  • 环境布置:从提供的HDRI天空素材库中选择合适的背景,推荐使用日落或阴天效果,能更好地衬托古建筑的氛围。可以添加一些辅助元素如石阶、树木来丰富场景。

动画制作与最终渲染

静态场景搭建完成后,咱们要让它动起来。这里有几个关键步骤需要注意。

步骤 耗时 重点
摄像机动画 1-2小时 设计流畅的运镜路线
元素动画 3-5小时 添加树叶飘动等细节
渲染设置 1小时 优化渲染参数平衡质量与速度

最后是渲染输出阶段,建议使用Eevee实时渲染
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器进行预览,Cycles渲染器完成最终输出。记得开启降噪功能,可以大幅减少渲染时间同时保证画面质量。完成渲染后,在合成面板中添加一些后期效果,比如景深和色彩校正,让作品更具专业感。

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